VIDEO GAME MUSEUM_1

CAMILLE LAURELLI
VIDEO GAME MUSEUM

26.05.2017 stuudios 335
kell 16-22.00

Tule külasta Ajutist Videomängude Muuseumi ja mängi mänge, mis on pärit 1970. aastatest 21. sajandini.

Kunstnik Camille Laurelli (sündinud 1981) on üles kasvanud TETRISe ja teiste videomängude kuldajal 1980. ja 1990. aastatel. Ta on olnud tunnistajaks programmeerijatele fantaasiapuudusele ja sellele, kuidas ATARI 2600-l õnnestus peaaegu kogu rõõm rikkuda. Lääne-Euroopas ja Jaapanis oli majadussõda, mille põhjustas 1983.a. Põhja-Euroopa videomängude krahh. Tänu Mariole ja sellele, et Nintendo ei nimetanud oma esimest konsooli videomänguks, suudeti mänguline tulevik siiski päästa. SEGA-nimelise firma Sonicu-nimeline siil andis videomängud siiski uue hingamise ja vallandas senini kestva tehnoloogilise võidujooksu.

Camille Laurelli Video Games Museum

Come to visit the Temporary Museum of Video games and play games from 1970s to the early years of the 21st century on the 26th of May, at studio 335

Artist Camille Laurelli (born 1981) has grown up with TETRIS at the golden age of the 80’s and 90’s video games. He has been witness to the lack of imagination of programmers and seen how consoles like ATARI 2600 almost managed to ruin the fun.
There was an economic war in Western Europe and in Japan between the video game developers due to the North American video game crash of 1983. It is thanks to Mario, and because Nintendo didn’t call their first machine a video game that the playful future was saved. A hedgehog called Sonic from a company called SEGA gave the video games a new breath and launched a technological competition with no end yet.